EN

16:9还是9:16 ? 横竖屏创意效果揭秘(附创作指南)

2026-05-15

广告创意的横竖之分,2018年是分水岭。

这之前,无论是TVC还是OTV,都以横屏为主,因为人的正常视线就是水平的。但2018年,两个因素驱动着视频形态出现分化,一是手机(竖持)的普及,当年全球超52%的流量来自于手机,二是刷之不尽的短视频信息流崛起,能填充完整手机屏幕的竖屏短视频大量出现,人们的竖屏观看习惯开始养成。

从横屏到竖屏,从16:9到9:16,看似简单的尺寸翻转,却开辟了媒体竞争的新战场,品牌营销的新蓝海。

同一个创意,横竖效果差异到底有多大?横屏变竖屏,能否直接画面居中上下留白,亦或直接裁剪、放大局部?更甚者,一个campaign,立项之初,配套的创意应该做横版、竖版,还是横竖各出一版?

「横竖创意差异」一直都是企业品牌、营销创意和洞察部门试图解决的问题,此前,受限于创意测试的高成本、长周期,这个问题持续无解,但如今随着量化革命:AI创意测试和内容解码技术的成熟,“横屏创意vs竖屏创意,谁更有效?怎么做更有效?”有了答案。

明略科技AI创意测试及筛选工具AdEff产品团队对35对横/竖屏同创意,共70条广告进行测试,通过14大维度110个指标对创意进行内容解码,并使用配对样本t检验、SHAP和 Gradient Boosting回归等方法进行分析后发布《横竖屏广告创意效果分析与创作指南》,指南发现:

  • 横屏和竖屏不仅是画幅的差异,本质上更是两套完全不同的创意语言体系;
  • 横屏以”看”为主,重视觉叙事,竖屏则以”听”为主,主要为音频驱动;
  • 横屏需要品牌权威感、人物精致感,竖屏更需要内容原生感、人物真实感;
  • 好横屏的关键:视觉优先、品牌slogan双通道呈现、高景别、蒙太奇叙事、先慢后快、递进高潮、低密度卖点、品牌标语结尾;
  • 好竖屏的关键:音频驱动、BGM服务于人声、主体满载、画面自然、中等景别、平静和欢快、递进高潮、品牌标语结尾。

16:9还是9:16 ? 横竖屏创意效果揭秘(附创作指南)

扫码获取横竖屏创意指南

16:9还是9:16 ? 横竖屏创意效果揭秘(附创作指南)

横屏竖屏,各有千秋

横屏和竖屏创意,谁更有效?这个看似重要的问题,实则是个伪命题。

通过对35对同创意横竖屏版本的测试数据进行分析,研究团队发现,横屏的平均得分为61.5,竖屏平均得分为60.8,两者几乎打平。不过,这个”基本一致”的结论却掩盖了一个真相——横屏和竖屏擅长的事情完全不同。数据显示:

60%的创意,横屏版本得分更高,平均高出7.85分;31%的创意,竖屏版本得分更高,平均高出12.12分。这说明横屏的”赢面”更多,但竖屏一旦领先,优势更明显。

从五大维度的配对t检验结果来看,横竖屏的核心竞争力泾渭分明:

  • 横屏在注意力维度上显著领先(横屏54.8 vs 竖屏50.7),宽画幅提供了稳定的视觉锚定面,眼球追踪更集中,注视识别得分高出8.0分。横屏的优势,本质上是”大银幕效应”——画面宽广,视觉信息量大,注意更活跃;

  • 竖屏在感染力和传达力两个维度上显著领先。竖屏填满手机屏幕,与人更贴近,排除环境干扰能力更强,观众更易投入。竖屏的优势,本质上是”沉浸参与效应”——手持设备的物理亲密感让认知投入更深,信息流原生感制造更多”被钩住”的瞬间。

值得关注的是,在同创意的前提下,品牌力和说服力不受画幅影响。这意味着,品牌认知和购买说服,更多取决于创意本身,而非画幅形式。

16:9还是9:16 ? 横竖屏创意效果揭秘(附创作指南)

好横屏好竖屏,各有门道(创作指南)

继续下探,横屏和竖屏的效果,分别由哪些创意元素驱动?

AdEff研究团队通过对比横屏/竖屏Top10(高分组)和Bottom10(低分组)的创意元素分布,结合SHAP驱动分析结果交叉验证,对好横屏与好竖屏创意的驱动因素做了解码。

好横屏的核心:视觉叙事+品牌权威+情绪递进高潮

视觉叙事是好横屏的核心。高分的横屏,人声占比普遍为中等水平甚至无人声,为视觉叙事留出充足空间,相比之下,低分横屏高人声占比达90%。可见,横屏观众期待的更多是”视觉叙事”而非”口播轰炸”。

此外,70%的高分横屏会使用”口播+画面文字”双通道来呈现品牌Slogan,低分组中这一比例仅为40%。这说明横屏的大画幅为品牌信息提供了充裕的呈现空间,不构成与主体视觉的竞争。

景别和叙事节奏上,高分横屏偏好高景别(景别超5种的比例达80%),并擅长通过蒙太奇剪辑制造视觉冲击。绝大多数的高分横屏采用“先慢后快”“递进高潮”的节奏变化模式,情绪以平静高级和欢快为主。

信息密度和结尾标语上,好横屏普遍比较克制,信奉“少即是多”,50%只呈现一个卖点,50%呈现的是品牌标语,而非产品信息。

如果用一句话总结,好横屏更像”有品牌气质的微电影”。

好竖屏的核心:快乐情绪+音频主导+原生感

好横屏和好竖屏的差异是显著的。

好横屏强调平静高级的情绪,但70%的高分竖屏传递快乐喜悦情绪,低分组中这一比例仅30%。可见,在信息流”拇指停留”的决策中,积极情绪是最强的”停留信号”。竖屏用户刷到一条广告,0.5秒内决定是否划走,快乐喜悦的情绪能瞬间抓住注意力。

此外,和视觉优先的好横屏不同,高分竖屏里,人声才是关键,80%的高分竖屏人声占比达70%,此外,它们的BGM音量也普遍较低,目的就是确保人声清晰可辨。

竖屏用户习惯”听”内容,语音是信息传递的主通道。

主体满载,是竖屏的铁律,不管高低分,人物/产品都要填满画面中心(占比60%),景别上,和横屏刚好相反,好竖屏的景别要控制在3-4种,才能保证信息不失焦。

另外值得关注的,是竖屏的核心审美偏向”真实原生感”,高分竖屏的画面以中间调为主(占比60%),高级感的暗调在竖屏中会减分。

信息密度和结尾标语上,横竖屏基本一致,信奉“少即是多”,高分竖屏以1-2个卖点为主,50%结尾呈现的是品牌标语。

一句话总结好竖屏,就是”有快乐情绪的原生内容”。

更多横竖屏创意创作指南,覆盖视觉、节奏、音频、策略等,可查看完整报告。

16:9还是9:16 ? 横竖屏创意效果揭秘(附创作指南)

横屏转竖屏,要把握1个核心6个基本点

横屏创意改竖屏,是品牌和创意人实操中常见的问题。

横屏能直接改成竖屏吗?结合本次的研究,我们的答案是:可以改,但不能简单裁剪,必须以“讲述好故事”为核心做系统改造。

因为横屏和竖屏的驱动引擎完全不同,简单的画幅裁剪只会同时丧失两种格式的优势。横转竖的核心,是基于同一个好故事,用竖屏的创意语言重新讲一遍。

我们将其总结为横屏转竖屏的1个核心6个基本点。1个核心是“横转竖不是‘裁剪画面’,而是‘重新讲故事’”。6个基本点覆盖音频、构图、情绪、节奏、品牌和时长。

· 音频:从”视觉留白”到”音频主导”

横屏人声占比少于70%,为视觉叙事留空间,但竖屏用户习惯”听”内容,人声占比需要提升到70%以上。这意味着要重录或增补画外旁白,BGM要降为低能,以确保人声清晰可辨。

· 构图:从”宽幅留白”到”满载填充”

横屏偏好高景别,主体载荷在30%-60%之间,这种策略在竖屏中几乎无效,必须把人物/产品放大,填满画面中心,景别也要控制在3-4种,保证信息聚焦。

· 情绪:从”平静高级”到”快乐喜悦”

快乐喜悦是竖屏的第一驱动力。如果横屏原版是”平静高级”基调,竖屏版本需要注入积极情绪元素,快乐喜悦要贯穿整个故事,同时保证内容的原生感。

· 节奏:从”先慢后快”到”一开始就有能量”

横屏可以”先慢后快”,但竖屏用户0.5秒内决定是否划走,横屏的”慢开场”在竖屏中是致命的。竖屏改造必须前置高能量元素:特写开场、视觉冲击,设置悬念钩子。

· 品牌:从”品牌主导”到”内容原生”

横屏的品牌表达强调品牌色强渗透、Logo全程高频出现和品牌标语收尾,竖屏由于更强调内容的原生感,所以品牌色融入要自然,logo也要结合故事适时出现,但品牌标语还是可以作为结尾。

· 时长:从30s+压缩到15s

横屏可以30秒甚至更长,但素材时长在竖屏传达力中为显著负向驱动。横屏原版如果是30秒或更长,竖屏版本尽量压缩到15秒以内。

更多横转竖的改造细节,可扫描下方二维码,查看完整《横竖屏广告创意效果分析与创作指南》。

16:9还是9:16 ? 横竖屏创意效果揭秘(附创作指南)
扫码获取横竖屏创意指南

信息填写

*手机号码:

请选协议